banner

Blog

Sep 23, 2023

Alan Wake 2 ist der Albtraum eines jeden Schriftstellers, aber auch der Traum eines Horrorfans

Abhilfe deutet auf eine glänzende Zukunft hin

TechRadar Gaming berichtet live von der Gamescom 2023 über die neuesten und besten Entwicklungen im Bereich Gaming und Hardware.

Es ist dreizehn lange Jahre her, seit der gefolterte Autor Alan Wake das Licht der Welt erblickt hat. Abgesehen von einigen Nicken während Remedys umwerfendem Action-Adventure Control aus dem Jahr 2019 und seinem AWE-DLC ist das komplizierte Wake seit den Ereignissen des ersten Spiels in einem ewigen Albtraum gefangen und kämpft ununterbrochen gegen den Dunklen Ort … und das sieht man.

Nachdem Remedy Anfang des Jahres beim Summer Game Fest einen Vorgeschmack auf die Erfahrungen von Alan Wake 2-Deuteragonist Saga in Bright Falls bekommen hatte, brachte er mit einer 40-minütigen Demo zu Dark Place etwas Neues auf die Gamescom 2023 und gab uns einen genaueren Einblick in Alans Erlebnisse habe es geschafft. Es überrascht nicht, dass es ihm nicht so gut geht.

Der Alan, den wir kennen, ist nicht verloren, aber er hat jetzt eine düstere Fassade. Sein Haar ist nachgewachsen und sein Bart ist deutlich grauer als zuvor. „Wir haben im ersten Spiel gezeigt, dass er ein fehlerhafter Charakter ist, der mit bestimmten Dingen zu kämpfen hat; Jetzt sind sie eher an der Oberfläche und er wirkt roher“, sagte Sam Lake, Creative Director bei Remedy Entertainment. „(Ilkka Villi, der Schauspieler, der Alan Wakes Konterfei darstellt) wurde während der Dreharbeiten immer wieder gesagt, (Alan Wake) sei verängstigt, aber cool.“ Und jetzt hatte er das Gefühl, dass der coole Teil weg ist.“

Zu Beginn der Demo ist Alan der Hauptgast der Late-Night-Talkshow „In Between with Mr. Door“. Wenn Ihnen das bekannt vorkommt, liegt das wahrscheinlich daran, dass Sie den Namen schon einmal in den Träumen von Dylan Faden von Control gehört haben.

Während Spieler unter dem Einfluss einer bösen Macht namens Hiss stehen, können sie Dylan zu Gesprächen anregen. In einem davon spricht er über einen Traum, in dem er Mr. Door traf, der erklärte: „... Es gibt viele Welten – nebeneinander -seitlich, übereinander, manche ineinander.“ Es ist klar, dass alles, was Mr. Door mit Alan macht, Teil von Remedys vernetztem Universum ist, ähnlich wie das Oceanview Motel, obwohl wir auch bald darauf zurückkommen.

Mr. Doors Tonfall ist gebieterisch und bestimmt, während Alan offensichtlich verwirrt ist. Door leitet die Interaktion, indem er einige beunruhigende, erläuternde Informationen rund um die Veröffentlichung von Wakes Fortsetzungsbuch „Initiation“ liefert, das die Ereignisse von Alan Wake 2 widerspiegelt.

„Ich meine, der Autor ist physisch in seinem Zimmer, gefangen dort. Und er projiziert sich durch die Geschichte, die er schreibt, in diesen dunklen Traum von New York hinein, wie eine Astralprojektion“, sagt Door. Alan scherzt, dass er sich Notizen machen sollte, da er sich nicht erinnern kann, „Initiation“ geschrieben zu haben, und Door entgegnet: „Notizen für den anderen Alan Wake in diesem Raum, der schreibt, während wir sprechen … sind wir alle in deiner Geschichte, Alan?“

Dies ist eine deutliche Erinnerung daran, dass der wahre Alan Wake irgendwo im Zimmer eines Schriftstellers festgehalten wird. Der Rest von uns, einschließlich des spielbaren Alan, sind wahrscheinlich nur weitere Handlungsstränge in dieser surrealen Geschichte. Der Versuch, sich mit all dem auseinanderzusetzen, ist ein verwirrender, aber letztendlich belebender Prozess, und ich kann es kaum erwarten, mehr herauszufinden.

Der im Fernsehen übertragene Teil war eine Live-Action-Sequenz zwischen Interaktionen im Spiel, ein Prozess, der in Remedys anderen Spielen wie Quantum Break und Control mit beunruhigender Wirkung angewendet wurde. Im Gegensatz zu früheren Iterationen fühlt sich diese Implementierung jedoch noch nahtloser an. Während der gesamten 40-minütigen Vorschau gab es viele Momente, bei denen ich mich fragte, ob ich einen echten Schauspieler, ein 3D-Modell oder eine subtile Mischung aus beidem sah. „Die Idee besteht darin, Sie wie Alan in diesen überraschenden Momenten des Mediumwechsels irgendwie aus dem Gleichgewicht zu bringen“, erklärte Lake.

„Konsolen der nächsten Generation ermöglichen es uns, viel schneller von der Festplatte zu streamen, aber unsere Technologie von Control war nicht in der Lage, diese Daten tatsächlich an das tatsächliche Hardwaresystem weiterzuleiten“, sagte Kyle Rowley, Game Director bei Alan Wake 2. „Also haben wir unsere Technologie speziell für dieses Spiel aktualisiert, nicht nur in Bezug auf den Umgang mit Streaming, sondern wir haben auch eine völlig neue Rendering-Technologie und eine neue Terrain-Technologie entwickelt. Wir haben auch viele, viele Wettersysteme, viele coole Sachen, die im Grunde speziell für (Alan Wake 2) entwickelt wurden.“

Alans Psyche dringt in den Dunklen Ort ein und gibt ihm in einer finsteren Welt, die von seinen Erinnerungen durchdrungen ist, nur minimale Entscheidungsfreiheit. Wir sehen zu, wie er ein entmutigendes, schwach beleuchtetes New York erkundet. In dieser fiktiven Version gibt es keine Hektik, denn hier werden Lebensmittelverkäufer und Straßenkünstler gegen Schattengestalten und eindringliche Graffiti eingetauscht.

In diesem Reich tauchen seltsame Erfindungen von Alans geistigen Details auf, darunter ein neongetränktes Oh Deer! Diner to Night Springs-Poster kündigen eine neue Staffel der Live-Action-Show an, die im Originalspiel erschien. Die Verbindung zwischen Wake und der Welt um ihn herum scheint enger und einschneidender zu sein als je zuvor. Es ist eher ein Albtraum im Wachzustand als eine Reise in die Vergangenheit.

Die Fortsetzung hat einige der ursprünglichen Stilentscheidungen auf den Kopf gestellt und sich dieses Mal für eine über die Schulter blickende Sichtweise entschieden, die an Resident Evil 4 erinnert. Dadurch wirken die Dinge viel unmittelbarer, wenn Alan sich durch den Raum bewegt, und werden spürbarer Spannung vom Sprung.

Ein mysteriöser Anruf veranlasst Alan dazu, die Caldera-Station zu finden, wobei die Person am Telefon erklärt, dass Alan es wieder vergessen hat und dass sie „im selben Team“ sind. Ein beunruhigender Ausgangspunkt, der die Spieler sofort ins Hintertreffen bringt. Alan scheint die Stimme zu kennen; Die Leitungen werden jedoch unterbrochen, bevor wir mehr über den Anrufer erfahren.

Wake bewegt sich durch die Welt, wobei ihn einige Kumpane der Dunklen Präsenz herausfordern, von denen viele Wake selbst verdächtig ähneln. Während das Team uns versicherte, dass es sich bei dieser Demo um einen Fehler handelte, wäre es nicht allzu überraschend, wenn der Dunkle Ort erneut sein Abbild benutzte, um ihm Schmerzen zu bereiten, wobei Mr. Scratch mit ziemlicher Sicherheit in der Fortsetzung zurückkehren würde, wenn das der Fall wäre Graffiti im Spiel mit seinem Namen sind alles, was man sich vorstellen kann. Während einige Feindtypen nur Rauchwolken sind, sind andere flüchtige Erweiterungen der Dunklen Präsenz, die ernsthaften Schaden anrichten wollen.

Ein Kritikpunkt, den ich am Original von Alan Wake hatte, war der Kampf, der relativ einfach war und sich oft eintönig anfühlte, wenn man der Geschichte folgte. Von dem, was wir in der Demo sehen konnten, gab es eine ziemliche Überarbeitung, wobei Remedy sich für Spannung und größere Feinde statt für bloße Menge entschieden hat.

„Die Angel Lamp spielt eine große Rolle bei der Durchquerung dieses fantasievollen New York, da Sie sie benötigen, um Eingänge umzugestalten und einen Weg nach vorne zu finden.“

Im ersten Spiel war Bright Falls ein greifbarer Ort mit lebenden Bürgern, die von der Dunklen Präsenz entführt und in zombieähnliche Feinde verwandelt wurden, was eine dauerhafte Verbindung zur Realität herstellte. Aber hier am dunklen Ort hat jeder Schatten die Möglichkeit, ein Feind zu sein, sodass Sie nie sicher sein können, ob Sie in Sicherheit sind. Dies verleiht der imaginären Stadt eine unheimliche Atmosphäre. „Nach Wakes Erfahrung nennen wir sie Fade-Outs; Wir wollten uns wirklich auf die Idee der Paranoia und der Unfähigkeit, der Realität zu vertrauen, konzentrieren“, erklärte Rowley.

Während Ihrer Erkundung verwendet Alan ein neues Werkzeug namens Angel Lamp, das Licht einfangen und übertragen kann, um auf Knopfdruck bestimmte schwach beleuchtete Bereiche des Dark Place zu beleuchten. Die Angel Lamp spielt eine große Rolle bei der Durchquerung dieses fantasievollen New York, da Sie sie benötigen, um Eingänge umzugestalten und einen Weg nach vorne zu finden. Die Angel Lamp ist auch mit „The Clicker“ aus der Originalversion von Alan Wake verbunden, da der Schalter von der Lichtquelle getrennt wurde.

Auf der Straße trifft Alan auf Alex Casey, einen fiktiven Detektiv aus Wakes Gedanken, der in dieser verdammten Stadt in einer ironischen Anspielung auf Remedys Max-Payne-Serie plötzlich zum Leben erweckt wird. Alan Wake 2 bietet uns einige Versionen zum Ausprobieren, vom fiktiven, verdächtigen Detektiv im Dark Place bis hin zum sehr realen FBI-Agenten, der Saga in Bright Falls unterstützt. In The Dark Place ist Casey wütend und glaubt, dass Alan an einer Mordserie beteiligt ist, die von einer rituellen Gruppe namens „Kult des Wortes“ begangen wurde, die möglicherweise mit den Serienmorden im Teil von Saga in Verbindung steht oder auch nicht Erzählung, durch den „Kult des Baumes“.

Als Casey nach dem Treffen mit Alan einen schnellen Untergang erlebt, wird er Wake mit Sicherheit sagen, dass er nicht bekommen wird, was er will, und dass er in Wirklichkeit „nichts weiß“. Ähnlich wie Mr. Door wird Casey wahrscheinlich eine wichtige Figur in Alan Wake 2 sein und im Laufe der Zeit in der gesamten Erzählung des Spiels auftauchen.

Der Blick über die Schulter ist nicht der einzige Vergleich zwischen Alan Wake 2 und anderen Survival-Horror-Spielen, denn Remedy hat sich dieses Mal für sichere Räume entschieden und Alan eine Pause in hell erleuchteten Bereichen mit dem ehemaligen Sammlerstück Oh Deer! Endlich werden Diner-Thermoskannen als Speicherpunkte sinnvoll genutzt. Es scheint, dass diese Räume auch eine größere Bedeutung haben werden als nur ein Ort zum Anhalten, Speichern und für eine Pause von der Dunkelheit.

Lake erklärte, dass man in speziellen Pausenräumen zwischen Saga und Alans Geschichte wechseln kann. Sie können das gesamte Spiel tatsächlich entweder als Protagonist spielen oder nach Belieben hin und her springen. „Wir ändern es gleich zu Beginn, um beide Seiten der Geschichte und die beteiligten Mechanismen vorzustellen“, sagt Lake. „Aber sobald es soweit ist, liegt es am Spieler.“

Als Alan in eine verlassene U-Bahn-Station einzieht, werden wir mit einer weiteren neuen Rätsellösung namens „Rewrite Reality“ bekannt gemacht, die eine vollständig realisierte Version der Mechanik aus Alan Wakes „American Nightmare“ zu sein scheint. Während Wake wichtige Bereiche oder Handlungspunkte aufdeckt, findet er Inspiration, die er nutzen kann, um mit seinen realitätsverändernden Schreibfähigkeiten unzugängliche Teile des Dunklen Ortes zu verändern.

Bei Verwendung dieser Mechanik wird es sehr metaphorisch, da die Spieler in eine Taschenrealität, Alan's Writer's Room, versetzt werden, wo sie mit einem Storyboard voller Stichwortkarten spielen können, um neue Wege im Dark Place zu eröffnen. Rowley bestätigte, dass es nur einen richtigen Weg gibt, der es einem ermöglicht, im Spiel voranzukommen; Wenn Sie jedoch alternative Optionen erkunden, können Sie verborgene Geheimnisse und Überlieferungen entdecken – es lohnt sich also, sie zu untersuchen.

Unsere Reise nach unten führte uns auch zu einem neuen Charakter, Tim Breaker, der von niemand geringerem als Shawn Ashmore gespielt wird, dem Schauspieler, der Jack Joyce, den Protagonisten von Quantum Break, verkörperte. Obwohl wir nicht viel über Breakers Platz auf dieser Welt erfahren, scheint es eine Verbindung zwischen diesem dunklen Ort, Tim Breaker, und Sarah Breaker, der Sheriffin von Bright Falls, wo Saga ermittelt, zu geben. Sarahs Vater, Frank Breaker, ist ein ehemaliger Agent des Federal Bureau of Control, was eine weitere faszinierende Verbindung zum Remedy Connected Universe herstellt. Könnte Tim Franks Sohn sein? Wer weiß, aber wir freuen uns über die Möglichkeit.

An einer Stelle im neuesten Trailer zu Alan Wake 2 sehen wir einen zerzausten Wake, der durch eine Spiraltür platzt, die Control-Spieler am Oceanview Motel erkennen, das so etwas wie ein Tor zum größeren Remedy Connected Universe ist. „Dies ist ein Remedy Connected Universe-Erlebnis“, erklärte Lake. „Alan Wake und Control sind also Teil davon, und wir haben Versionen bestimmter Elemente, die ins Spiel kommen, darunter Oceanview. Sie können die A Dark Place-Version davon besuchen und sie ausgiebig erkunden.“

Neue Spieler werden sich jedoch nicht ausgeschlossen fühlen, wenn sie die anderen Spiele des Studios noch nicht gespielt haben. Remedy möchte, dass diese mit Spannung erwartete Fortsetzung auch ohne Vorkenntnisse spielbar ist: „Das ist genau die Philosophie, die hinter der Entwicklung des Remedy Connected Universe-Erlebnisses steht. Jeder einzelne von ihnen muss noch eingedämmt werden“, sagte Lake.

Die Demo geht zu Ende, als Alan einen weiteren Grenzraum unter der U-Bahn-Station betritt, wo wir in der Ferne einen verstümmelten Körper auf einer Steinplatte sehen. Während Wake voranschreitet, wird eine Waldszene auf dem Bildschirm eingeblendet, die an Schlüsselszenen aus Twin Peaks: The Return erinnert.

Flickers of Saga bricht durch und beginnt mit Alan zu sprechen, als er bei der Leiche von etwas ankommt, das eindeutig FBI-Agent Robert Nightingale ist, einer Figur aus dem ersten Spiel, die auch eine Rolle in der Bright Falls-Geschichte von Alan Wake 2 spielt. Alan bittet Saga um Hilfe und erklärt, dass er gefangen ist und kurz vor der Flucht steht, aber die Dunkle Präsenz hinter ihm her ist. Ihre zeitliche Übertragung bricht kurz darauf ab und hinterlässt Fragen darüber, was die beiden Protagonisten verbinden könnte.

Plötzlich spürt Alan eine Veränderung im dunklen Ort, als der Parliament Tower, sein ehemaliges Zuhause, das er mit seiner Partnerin Alice Wake teilte, aus den Trümmern auftaucht. Wake fühlt sich jetzt näher an seinem Zuhause, auch wenn niemand weiß, was in dieser verfluchten Wohnung auf ihn wartet.

Dank seiner atmosphärischen Grafik und der Einführung mehrerer cleverer neuer Mechaniken (einschließlich eines berechtigten Perspektivwechsels) hinterlässt Alan Wake 2 einen wirklich überzeugenden Eindruck. Durch Remedys einzigartiges Engagement für das Geschichtenerzählen fühlte sich jeder neue Bereich des Dunklen Ortes wie eine Schatzkammer an Informationen an, die man den ganzen Tag lang auspacken könnte. Abschließend erwähnten Lake und Rowley Inspirationen wie Twin Peaks, Midsommar und True Detective Staffel 1, und ich bin gespannt darauf, am 27. Oktober in den Albtraum einzutauchen und zu sehen, wie sich diese vielseitigen Einflüsse aus erster Hand in der ineinander verschlungenen Erzählung von Alan und Saga entfalten.

Alan Wake 2 ist einer der am meisten erwarteten Filme des Jahreskommende Spiele . Wenn Sie jedoch in der Zwischenzeit nach einer gruseligen Lösung suchen, schauen Sie sich unbedingt unsere anbeste HorrorspieleListe vor der neuesten Veröffentlichung von Remedy.

Melden Sie sich an, um täglich aktuelle Nachrichten, Rezensionen, Meinungen, Analysen, Angebote und mehr aus der Welt der Technik zu erhalten.

Wie eine Liebesarbeit eine 27 Jahre alte Sonic the Hedgehog-Statue zur Gamescom 2023 brachte

Neues Filmmaterial zum MMO-Action-Rollenspiel Soulframe enthüllt

Testbericht zur Govee-Zylinder-Smart-Lampe: eine Lavalampe für große Kinder

Von Timothy Coleman, 27. August 2023

Von Jake Tucker, 26. August 2023

Von Victoria Woollaston, 26. August 2023

Von Tom Power, 26. August 2023

Von Amelia Schwanke 26. August 2023

Von Lily Canter, 26. August 2023

Von James Pickard, 25. August 2023

Von Aleksha McLoughlin, 25. August 2023

Von Cat Bussell, 25. August 2023

Von Timothy Coleman, 25. August 2023

Von Philip Berne, 25. August 2023

Alan Wake 2 ist einer der am meisten erwarteten Filme des Jahreskommende Spiele . Wenn Sie jedoch in der Zwischenzeit nach einer gruseligen Lösung suchen, schauen Sie sich unbedingt unsere anbeste HorrorspieleListe vor der neuesten Veröffentlichung von Remedy.
AKTIE